在日前举行的立游大阪独立游戏峰会2025上,吉田修平强调独立开发者始终是戏开技术探索的先锋。 “与传统选项式交互不同,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。 ![]() 同时,”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的独立作品,这种创新思维与快速实现能力正是独立游戏的优势所在。他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。 ![]() 吉田修平在访谈中表示,从概念图生成到临时配音,这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出, 标签: 责任编辑:百科 国内新闻图片精选国际新闻全网热点 |











